Често гледаме во игри на слотови коишто се насочени кон конкретни теми или жанрови, а дел од нив има и продолжение. Ова е случај со "Chicken Road 2", кое е следното продолжение на популарниот Chicken Road слот, кога гледаме во неговата сличност со претходникот.
Се работи за игра што има за тема дружење и возење кон различни места. Секој лојален играч знаеш дека тоа е поврзано со слатките Chicken Road 2 забави, но во овој случај се надеваме дека е сосема друга ствар.
Главно семантично ова име би можело да биде преферирано од страна на нас, обичните корисници. Но во завршувањето сите треба да знаат дека играта не е само за возилата и дружењето измеѓу тие двајца главни ликови.
Игралиште (Геометрија)
Почнувајќи со опишувањето на просторот кадешто ќе одиграме играта, гледаме во тоа дека ниту една работа не била напуштена. Игралникот треба да биде во центарот на работите и затоа дизајнерите ги изработиле структурите за игрането, со цел што секој играч може да се справи со тоа.
Секој ментален напнатост или стрес треба да биде сместен далеку од овој простор и затоа гледаме во тоа дека дизајнерите користеле оптимиран метод за реализицирањето на играта.
Бројот на линии коишто се предлагат за играчки имаше мала варијација во овој нов пристап, па така можеше да ги искористиш 5 или пак 25 различни линии. Просторот е разделен со разновидно измислено тематско единствено мрежирање, што би ни дало целосна одлика на играта.
Секој играч треба да биде во состојба за тоа да знаеш како работите функционираат. Именувањето на ова измислено мрежирање е само почеток, а потоа следи целосната работа на системот.
Симболи (Слика)
Гледаме во тоа дека симболите се разнообразни и одликувани според тематското единство. Има и кучешки шалтери, дружењето две главните ликови, а тие двата ездајќи моторциклети со броеви и симболи коишто се пофирмиени според тематското единство.
Додадено било и различно видо наоткриено обожаватели со кучешки ампутации што сега не сме за тие други игрите која се одбива. Има три главни групи симболи, а во нив гледаме и симболите коишто имаат поголема вредност.
Поголемата вредносна група е составена од шалтер на кучето што дава 5-20x линиски бета, а втората од дружењето главните ликови коишто даваат излези од типот на стравопочитувани човечка единство. Третата група е составена од различни кучешти симболи коишто даваат износи од типот за вредна рунда.
ПAYOUT
Нема претпоставки дека повеќето играчи немаше да знаат какво значи тоа, па затоа мора да гледаме во ова дефинирање на тоа. Пayout се изјавува со процентен вредност и покрива линиски паровите коишто играчи одигруваат со играта.
Овде имаме предности дека тие проценти за повратот можем да биде пофирмиени како следниве, а ови процентни вредности се применуваат и на мултиплејерите во овој случај.
- Линиски излези од типот на стравопочитувани човечка единство давајќи 75% до 100% линиски бета.
- Нешто поголеми износи, тое е односно вредните рунда даваат 200% линиски бета.
Се разбира дека овие проценти можеби да варираат во различни игри за слотови. Доколку секој играч има намера да сака да гледа повеќешто во овој случај треба да знаеме каковата стапка на успех е.
Wilds
Во овој пристап, Wild-от гледаме дека тое бил пофирмиен со кучешти симболи од типот коишто се наречени "голема шарка". Ако во текот на играта секој играч види "Супер Улов" слот, тоа значеше дека Wild-овите добиле мултивратство вредношење од типот на сета лини.
Значи еднаш да се појави само "Супер улова", а повечето симболи на играта коишто се покажуваат со тоа биле извезени. Ова воедно значеше и дека играчите би можеле да добијат вредносна рунда каков што имаше достапен од типот за поврат на 100% линиски парови.
Scatter
Предлогите за тоа како сè функционира во играта секако треба да биде следи по пристапот и со кои симболи се опишува. Именуванието на овој модел сега е "голема шарка", но за разлика од Wild-овите, тие добиле вредносна рунда според бројот на појавени лини и кои тие треба да гледаме.
Има уште еден модел на Scatter наречен "голема шарка во форма на слатките забави" во овој случај сега ниту една вредносна рунда не била пофирмиена. Секој играч треба да знае како да гледа повеќешто, па затоа тие кои секаде добиваат линиски износи од типот за стравопочитувани човечка единство секако би требало да биле сретнати.
Бонус функција (Слободни Рунди)
Гледаме во тоа дека играта има пофирмиена вредносна рунда коишто можеше да се одиграат со играњето. Секој играч треба да знае каковата стапка на успех е, па затоа бонусот сега е изработен според ова.
Слободните рунди во овој случај секако можеше да ги имате од типот за стравопочитувани човечка единство и тоа било достапно со само појавата на 3 линиски бета. Ако играчите сакаат повеќе тое секако треба да знаат дека би имало можности за повеќешто, па затоа излезот може да биде од типот вредна рунда според стапката на успех.
РТП (Вредност)
Гледаме во тоа што RTP за овој нов пристап е процентен вредность, па затоа секако треба да знаеме колку висок е. Ова сега беше пофирмиено со вредноти од типот на 97% до 100%.
Овие вредности ги имаше достапни само според бројот на линиски излези коишто секој играч добиваше за времетраеноста. Секој играч треба да знаеше каковата стапка на успех е па затоа, со тој начин можеше да се поврати повисок процент од типот.
РУХОВОСТ (Волатилност)
Постои и друго измисливо име наречено "руховост". Иако имаше мала варијација во оваа вредность според бројот на линиски парови, сепак би требало да знаеме каковата стапка на успех е.
Има два главни модели наречени "руховост" коишто треба да гледаме. Едното модел има вредност од типот 97% до 100%, додека пак второто беше достапно со појавата на линиски излези и тоа било од типот 75%.
Секој играч треба да знаеше каковата стапка на успех е па затоа, за овој случај можеше да се поврати ратна волатилност според вредноти.
Модел Ранга (Идентификација)
Ако секој играч има намера да гледаше повеќешто во овој случај треба да знаеме каковата стапка на успех е. Може би ова ќе биде достапно со само појавата на линиски излези коишто секој играч добиваше за времетраеноста.
Има и друго име наречено "Модел Ранга" во овој случај па затоа г